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3.3: 맥주의 법칙 탐색(가상) - 생물학

3.3: 맥주의 법칙 탐색(가상) - 생물학



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아래 링크를 사용하여 분광광도법과 관련된 속성을 변경하고 Beer-Lambert 법칙을 조사할 수 있는 시뮬레이션을 시작하십시오. 시뮬레이션에서 농도 슬라이더를 늘리거나 줄입니다.

  1. 큐벳의 내용물은 어떻게 됩니까?
  2. 이것은 투과율 및 흡광도 판독값을 어떻게 변경합니까?
  3. "변수"를 클릭하고 슬라이더를 사용하십시오. 레이저의 파장이 큐벳의 용액과 유사한 색상일 때 판독값은 어떻게 됩니까?
  4. 아래의 색상 별을 참조하여 용액의 색상과 반대되는 색상 파장을 찾으십시오. "변수"와 슬라이더를 사용하여 레이저를 이 색상으로 설정합니다.

1. 이 색상이 투과율과 흡광도에 미치는 영향은 무엇입니까?

2. 이전 관찰(가변 파장 슬라이더 사용)을 사용하여 용액의 농도를 가장 잘 측정하기 위해 투과율/흡광도의 관계를 어떻게 사용합니까?

맥주의 법칙 시뮬레이션을 시작하려면 위의 이미지를 클릭하십시오


비디오 보기: ილიაუნის სამეცნიერო პიკნიკი 2016 (팔월 2022).